用于设置Visual Studio / C ++开发环境的资源

时间:2010-06-11 14:49:53

标签: c++ visual-studio-2010 development-environment

自从转向数据库开发以来,我在15年内没有做过太多的“前端”开发。我计划使用C ++开始个人项目的工作,因为我已经有了MSDN,我可能最终会在Visual Studio 2010中完成它。我正在考虑最终使用Subversion作为版本控制系统。当然,我想尽可能快地启动和运行,但我也想避免组织不良的项目环境中的任何陷阱。

所以,我的问题是,是否有任何有关设置开发环境的常见最佳实践的良好资源?我正在考虑在必要时将解决方案分解为多个项目的位置,如何设置单元测试过程,组织资源,目录等。

我是否应该确保从一开始就设置好的附加组件?

大多数教程只有一个简单的项目,输入您的代码并单击构建以查看您的新应用程序说“Hello World!”。

这将是一个带有多个DLL的Windows应用程序(没有Web开发),因此不需要部署到Web服务器类进程。

大多数情况下,我只是想确保我不会错过任何大事,然后因此而不得不进行广泛的重构。

谢谢!

1 个答案:

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我也想对这个问题给出一个很好的答案。我所做的就是设置它,以便每个解决方案都引用包含和库的$(SolutionDir)\ build目录。这样,每个依赖于其他项目的项目都可以访问它们,版本也不会竞争。然后有post-build命令将头文件和.lib文件打包到“distribution”文件夹中。我使用CC.net在checkin上构建每个包。当我们决定更新依赖项目时,我们将它“释放”给自己,这需要手动标记,手动将current.zip复制到发布区域并为其提供版本号,并将其复制到依赖于项目的/ build中。升级。

除了最后的手动过程外,一切都很有效。我真的很想摆脱它但似乎无法摆脱它。阅读ACM关于“持续发布”的一篇文章,这篇文章非常适合实现,但没有任何实现。我一直告诉自己我会做一个。

如果我在Windows文件系统中使用“联结”,我可以将“分发”链接到“构建”,然后构建一个辅助解决方案,其中包含彼此依赖的所有项目以构建产品。当我这样做的时候,它鼓励开发人员将它用于主动开发,这阻碍了TDD的正确发布。