如何使用箭头键移动矩形?

时间:2015-05-14 12:36:00

标签: java swing jpanel paintcomponent keylistener

我有一个框架,里面是一个矩形。 我想知道如果单击箭头键,如何移动矩形。 我搜索过,找到一些例子,但没有任何效果(很奇怪,因为它应该是一件简单的事情)

这是我的Rectangle类:

 public class PlayerOne implements KeyListener {

    int x,y;
    public PlayerOne(JPanel panel){
        this.x = panel.getWidth()/2;
        this.y = panel.getHeight()/2;
    }

    public void paint(Graphics g){
        g.setColor(Color.RED);
        g.fillRect(125, 480, 60, 10);
    }

    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int keyCode = arg0.getKeyCode();
        if(keyCode == arg0.VK_KP_RIGHT){
            this.x+=5;
        }
    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub          
    }

    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub          
    }    
}

这是主要的:

public class PingPong extends JPanel {

    private static final long serialVersionUID = -4170574729049260633L;

    //Initialize
    Table table = new Table();
    PlayerOne po = new PlayerOne(this);

    public void paintComponent(Graphics g){
        super.paintComponent(g);
        table.paint(g);
        po.repaint(g);
    }

    public static void main(String[] args){
        JFrame frame = new JFrame();            
        frame.setTitle("Pong");
        frame.setSize(326, 533);
        frame.add(new PingPong()).setBackground(Color.DARK_GRAY);
        frame.getContentPane().setBackground(Color.DARK_GRAY);
        frame.setVisible(true);
    }       
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这里有很多问题:

问题是你的矩形绘图是硬编码的,在这里可以证明:

public void paint(Graphics g){
    g.setColor(Color.RED);
    g.fillRect(125, 480, 60, 10);
}

您需要使用x变量而不是125

为了接受按键事件,您的JPanel需要接受焦点,这可以通过以下几行来实现:

setFocusable(true);
requestFocusInWindow();

您现在将收到键盘事件并更改x值。不幸的是,这不会触发重新绘制,因此您的盒子仍然不会移动。

你应该把你的班级分开一点,因为你的责任分配有点奇怪。当发生关键事件时,您需要告诉您的JPanel repaint()本身更新会反映在屏幕上。