我知道有很多问题和答案可以这样,但是自从2天以来我试图弄清楚这个问题并没有取得任何成功。
我在我的项目中添加了下面列出的框架,
libSqlite3.dylib
AddressBook.framework
AssetsLibrary.framework
AVFoundation.framework
CoreMotion.framework
MediaPlayer.framework
但没有取得任何成功
答案 0 :(得分:3)
我认为您已将Frameworks复制到项目中,而不仅仅是链接到它们,因此它们只包含为设备编译的库。 Xcode通常会为您找到框架的模拟器版本。
删除项目和Finder中的任何.framework文件夹,然后按照原始帖子中列出的框架执行本教程的第6步:http://quickblox.com/developers/IOS-how-to-connect-Quickblox-framework#Framework
答案 1 :(得分:2)
第3步中的这个库AssetsLibrary.framework未包含在您的项目中,这就是您收到此错误的原因。
试试这些:
您需要将AssetsLibrary框架添加到目标的“Link Binary With Libraries”构建阶段。
尝试使用Command + Shift + K清理项目并再次添加所需的框架。希望它会开始工作
将文件复制到项目中但忘记检查要添加文件的目标。要解决:打开正确目标的构建阶段,展开编译源并添加缺少的.m文件。
另一个原因可能是:
您包含一个为另一个体系结构构建的静态库,例如主机上的模拟器i386。解决: 如果您的库供应商有多个库文件要包含在项目中,您需要包含一个用于模拟器(i386)和一个用于设备(例如armv7)。
答案 2 :(得分:0)
缺少库或缺少.m文件
检查并添加: TargetSettings - >构建阶段 - >编译源 - >添加你的.m类 - >构建并运行