在QGLWidget中显示OptiX sample6

时间:2015-05-14 10:52:38

标签: qt opengl nvidia optix

我想在QGLWidget中显示OptixSDK的sample6。

我已经阅读了Nvidia OptiX Forum中的主题,但我没有获得成功,因为不幸的是我不知道如何覆盖 paintGL()  方法

首先,我只是尝试读取sample6的outputbuffer并将其保存在QImage中

QImage img(m_width,m_height,QImage::Format_RGB32);
QColor color;
int idx;
void* data = m_outputBuffer->map();
typedef struct { float r; float g; float b; float a;} rgb;
rgb* rgb_data = (rgb*)data;

for(unsigned int i=0; i<m_width*m_height; ++i){
    std::cout<<rgb_data[i].r<<","<<rgb_data[i].g<<","<<rgb_data[i].b<<std::endl;
    float red = rgb_data[i].r; if(red>1.0) red=1.0;
    float green = rgb_data[i].g; if(green>1.0) green=1.0;
    float blue = rgb_data[i].b; if(blue>1.0) blue=1.0;
    float alpha = rgb_data[i].a; if(alpha>1.0) alpha=1.0;
    color.setRgbF(red,green,blue,alpha);
    idx = floor((float)i/m_height);

    img.setPixel(i-(idx*m_height), idx, color.rgb());

}
m_outputBuffer->unmap();
img.save("optixSampleSix.png","PNG");

Nvidia OptiX Forum中提到的bei RoboMod的方法,但两者都得到了废话的黑色图片。然而,如果我使用 sutil 提供的函数将输出保存在.ppm文件中,那么一切似乎都正确。

所以我的问题是如何正确地从OptiX输出缓冲区到渲染的openGL场景。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如何直接构建QImage?

uchar* data = (uchar *)m_outputBuffer->map();
QImage img(data, m_width, m_height, QImage::Format_ARGB32);
// or maybe Format_RGBA8888 would work for you.. you have to check docs 
m_outputBuffer->unmap();
img.save("optixSampleSix.png","PNG");