我做了改动但是 我不能添加超过2个节点,它将freez但如果1或2节点将运行良好是什么原因???我放弃 我无能为力 这是我的代码直到时间
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
struct info{
int num;
char name[15];
struct info *next;
};
struct info *first,*current,*new_s;
int struct_num;
void add_struct(void);
int main(){
first=NULL;
add_struct();
puts("done");
add_struct();
puts("done");
add_struct();
puts("done");
return(0);
}
// struct add function
void add_struct(void){
new_s= malloc (sizeof(struct info));
if(!new_s){
puts("error");
exit (1);
}
if(first==NULL){
first = current= new_s;
first->next = NULL;
}else{
current=first;
while(current->next!=NULL){
current=current->next;
}
current->next=new_s;
current=new_s;
}
struct_num++;
}
答案 0 :(得分:5)
代码中的问题是
$group = array(1=>0,2=>0,3=>0,4=>0,5=>0);
$base_u_group = array('1,2,4','3','3,4','1,4');
foreach($base_u_group as $gr) {
$split = explode(',', $gr);
if (!empty($split)) {
foreach($split as $val) {
if ($val) {
$group[$val] = $group[$val] + 1;
}
}
}
}
var_dump($group);
如果if( first==NULL){
first->next=new_s;
为NULL,则应不对其进行解除反复。这在逻辑上是错误的,并调用undefined behaviour。
我认为,你想要的是(伪代码)
first
那就是说,
if(first == NULL){
first = new_s;
first->next = NULL;
看起来也有问题。第二个声明是错误的而不是必需的,相反,你可以添加类似
的内容 current->next=new_s;
current=new_s;
最后,根据当前使用情况,您的 current->next = new_s;
current->next->next = NULL;
变量应全球。
注意:
struct_num
的推荐签名为main()
。int main(void)
malloc()
和C
家人的回复价值do not cast。malloc()
成功。答案 1 :(得分:0)
函数add_struct
错误
例如,如果first等于NULL,那么您可能不会写
first->next=new_s;
考虑到声明函数struct_num
的局部变量没有任何意义,因为它在退出函数后总是被销毁,而且它甚至没有在函数中初始化。
int struct_num;
如果您需要列表中的节点数,请将其放在函数外部。
该功能本身可以采用以下方式
int struct_num;
int add_struct( void )
{
new_s = ( struct info * )malloc( sizeof( struct info ) );
if ( new_s == NULL ) return 0;
// initialize data members num and name of the allocated structure
new_s->next = NULL;
if ( first == NULL )
{
first = new_s;
}
else
{
current->next = new_s ;
}
current = new_s;
++struct_num;
return 1;
}