我是游戏开发的新手,我使用了iclone角色头像并添加了一些基本的动画,文本到语音,面部动画。
我将所有的头像,动画带到Unity3d Via 3dxchange,只有文本到语音的音频文件无法导入Unity 3d。
我的问题可能是我可以在Unity 3d中使用iclone音频文件, 我在Iclone中手动输入了一个文本,让化身说话,那个音频文件保存在Iclone中?
我的目标是创造一个能说话的人形头像。阅读用户使用面部表情和一些身体姿势输入的文字。
是否有可能在Unity 3d中实现面部表情和lib同步调整?
可以在iclone,blender或任何其他工具中进行面部表情和lib同步调整吗?
需要一些方向,帮助或任何教程,以便如何继续阅读用户使用面部表情和一些身体姿势输入的文字。
由于
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