如果我有来自某个存储库的以下IEnumerable列表。
IEnumerable<SomeObject> items = _someRepo.GetAll();
什么更快:
items.Count(); // Using Linq on the IEnumerable interface.
或
List<SomeObject> temp = items.ToList<SomeObject>(); // Cast as a List
temp.Count(); // Do a count on a list
Linq
Count()
比将IEnumerable
投放到List
然后执行Count()
更快还是更慢?
更新:将问题稍微改进一些更现实的情况。
答案 0 :(得分:4)
直接致电Count
是更好的选择。
Enumerable.Count
内置了一些性能改进,可以在不枚举整个集合的情况下返回:
public static int Count<TSource>(this IEnumerable<TSource> source) {
if (source == null) throw Error.ArgumentNull("source");
ICollection<TSource> collectionoft = source as ICollection<TSource>;
if (collectionoft != null) return collectionoft.Count;
ICollection collection = source as ICollection;
if (collection != null) return collection.Count;
int count = 0;
using (IEnumerator<TSource> e = source.GetEnumerator()) {
checked {
while (e.MoveNext()) count++;
}
}
return count;
}
ToList()
使用类似的优化,融入List<T>(IEnumerable<T> source)
构造函数:
public List(IEnumerable<T> collection) {
if (collection==null)
ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.collection);
Contract.EndContractBlock();
ICollection<T> c = collection as ICollection<T>;
if( c != null) {
int count = c.Count;
if (count == 0)
{
_items = _emptyArray;
}
else {
_items = new T[count];
c.CopyTo(_items, 0);
_size = count;
}
}
else {
_size = 0;
_items = _emptyArray;
// This enumerable could be empty. Let Add allocate a new array, if needed.
// Note it will also go to _defaultCapacity first, not 1, then 2, etc.
using(IEnumerator<T> en = collection.GetEnumerator()) {
while(en.MoveNext()) {
Add(en.Current);
}
}
}
}
但正如您所看到的,它只使用通用ICollection<T>
,因此如果您的集合实现ICollection
但不是通用版本,则直接调用Count()
会更快。
不首先调用ToList
也会为您节省新List<T>
个实例的分配 - 而不是过于昂贵,但在可能的情况下,最好避免不必要的分配。
答案 1 :(得分:1)
任何一个版本都要求(在一般情况下)您完全迭代IEnumerable<string>
。
在某些情况下,支持类型提供了一种直接确定可用于O(1)性能的计数的机制。有关详细信息,请参阅@ Marcin的答案。
调用ToList()的版本将产生额外的CPU开销,尽管非常小且可能难以测量。它还将分配原本无法分配的内存。如果你的数量很高,那将是更大的担忧。
答案 2 :(得分:1)
一个非常基本的LinqPad测试表明,调用IEnumerable<string>.Count()
比创建列表集合并获取计数更快,更不用说更高效的内存(如其他答案中所述),并且在重新访问已经枚举的集合时仍然更快
我有一个平均约4个滴答用于调用IEnumerable的Count()和~10k来创建一个新列表以获得Count。
void Main()
{
IEnumerable<string> ienumerable = GetStrings();
var test1 = new Stopwatch();
test1.Start();
var count1 = ienumerable.Count();
test1.Stop();
test1.ElapsedTicks.Dump();
var test2 = new Stopwatch();
test2.Start();
var count2 = ienumerable.ToList().Count;
test2.Stop();
test2.ElapsedTicks.Dump();
var test3 = new Stopwatch();
test3.Start();
var count3 = ienumerable.Count();
test3.Stop();
test3.ElapsedTicks.Dump();
}
public IEnumerable<string> GetStrings()
{
var testString = "test";
var strings = new List<string>();
for (int i = 0; i < 500000; i++)
{
strings.Add(testString);
}
return strings;
}
在后一种情况下,您需要从现有集合(引擎盖必须迭代集合)中创建新集合所需的周期,然后将Count属性从集合中拉出。因此,Enumerable优化获胜并更快地返回计数值。
在第三次试运行中,平均价格下降至约2,因为它立即返回先前看到的计数(如下所示)。
IColllection<TSource> collectionoft = source as ICollection<TSource>;
if (collectionoft != null) return collectionoft.Count;
ICollection collection = source as ICollection;
if (collection != null) return collection.Count;
然而,这里的实际成本不是CPU周期,而是内存消耗。这就是你应该更关心的事情。
最后,作为警告,小心不要在集合的枚举中使用Count()。这样做会重新枚举集合,从而导致可能的冲突。如果您需要在迭代集合时使用count来处理某些事情,那么正确的方法是使用.ToList()
创建一个新列表并迭代该列表,引用Count