标签: three.js
有没有办法让MeshPhongMaterial将漫反射颜色纹理的alpha通道用作镜面反射贴图而不必使用单独的纹理?我认为这样可以更快地加载并更有效地渲染(需要少1个纹理单元。)
答案 0 :(得分:3)
MeshPhongMaterial仅支持将高光贴图作为单独的贴图。目前,镜面反射贴图仅为灰度。
MeshPhongMaterial
three.js r.71