如何为以下结构实现Iterator
和IntoIterator
特征?
struct Pixel {
r: i8,
g: i8,
b: i8,
}
我尝试了以下各种形式但没有成功。
impl IntoIterator for Pixel {
type Item = i8;
type IntoIter = Iterator<Item=Self::Item>;
fn into_iter(self) -> Self::IntoIter {
[&self.r, &self.b, &self.g].into_iter()
}
}
这段代码给我一个编译错误
error[E0277]: the trait bound `std::iter::Iterator<Item=i8> + 'static: std::marker::Sized` is not satisfied
--> src/main.rs:7:6
|
7 | impl IntoIterator for Pixel {
| ^^^^^^^^^^^^ the trait `std::marker::Sized` is not implemented for `std::iter::Iterator<Item=i8> + 'static`
|
= note: `std::iter::Iterator<Item=i8> + 'static` does not have a constant size known at compile-time
= note: required by `std::iter::IntoIterator`
答案 0 :(得分:57)
您的迭代器类型为Iterator<Item = Self::Item>
,但Iterator
是一个特征。特征是由结构实现的,它们不是自己存在的。您还可以拥有一个引用特征对象(&Iterator
),一个盒装特征对象(Box<Iterator>
)或一个匿名特征实现(impl Iterator
,所有这些都具有已知的大小。
相反,我们创建一个已知大小的PixelIntoIterator
,实现 Iterator
本身:
struct Pixel {
r: i8,
g: i8,
b: i8,
}
impl IntoIterator for Pixel {
type Item = i8;
type IntoIter = PixelIntoIterator;
fn into_iter(self) -> Self::IntoIter {
PixelIntoIterator {
pixel: self,
index: 0,
}
}
}
struct PixelIntoIterator {
pixel: Pixel,
index: usize,
}
impl Iterator for PixelIntoIterator {
type Item = i8;
fn next(&mut self) -> Option<i8> {
let result = match self.index {
0 => self.pixel.r,
1 => self.pixel.g,
2 => self.pixel.b,
_ => return None,
};
self.index += 1;
Some(result)
}
}
fn main() {
let p = Pixel {
r: 54,
g: 23,
b: 74,
};
for component in p {
println!("{}", component);
}
}
这样可以返回实际的i8
,而不是引用。由于它们很小,你可以直接传递它们。
这会消耗Pixel
。如果您引用了Pixel
,那么您还需要实现一个不会消耗它的迭代器:
impl<'a> IntoIterator for &'a Pixel {
type Item = i8;
type IntoIter = PixelIterator<'a>;
fn into_iter(self) -> Self::IntoIter {
PixelIterator {
pixel: self,
index: 0,
}
}
}
struct PixelIterator<'a> {
pixel: &'a Pixel,
index: usize,
}
impl<'a> Iterator for PixelIterator<'a> {
type Item = i8;
fn next(&mut self) -> Option<i8> {
let result = match self.index {
0 => self.pixel.r,
1 => self.pixel.g,
2 => self.pixel.b,
_ => return None,
};
self.index += 1;
Some(result)
}
}
如果您想支持创建消费迭代器和非消耗迭代器,则可以实现这两个版本。您始终可以引用您拥有的Pixel
,因此您只需 非消费变体。但是,拥有一个消费版本通常很好,这样你就可以返回迭代器而不必担心生命周期。
这可能有点傻,但你可以通过将一些现有类型粘合在一起并使用impl trait来避免创建自己的迭代器类型:
use std::iter;
impl Pixel {
fn values(&self) -> impl Iterator<Item = i8> {
let r = iter::once(self.r);
let b = iter::once(self.b);
let g = iter::once(self.g);
r.chain(b).chain(g)
}
}
答案 1 :(得分:2)
首先,IntoIter
必须指向真实的struct
而不是trait
,以便Rust能够传递值(那是Sized
{{ 1}}意味着)。如果是数组into_iter
,则返回std::slice::Iter struct
。
其次,典型的数组[1, 2, 3]
不会在堆上分配。实际上,允许编译器完全优化掉分配,而是指向预编译的数组。能够迭代数组而不将它们复制到任何地方我认为数组IntoIterator
实现的原因并不像其他IntoIterator
实现那样移动数组。相反,似乎引用现有数组。您可以从its signature
impl<'a, T> IntoIterator for &'a [T; 3]
type Item = &'a T
type IntoIter = Iter<'a, T>
fn into_iter(self) -> Iter<'a, T>
它需要引用到数组(&'a [T; 3]
)。
因此,您无法以您尝试的方式使用它。引用的数组必须比返回的迭代器更长。 Here's a version Rust编译器这样说的。
Vector有一个IntoIterator
实现,它真正将数据移动到迭代器中,因此you can use it。
P.S。为了使它既快又简单,返回一个数组而不是迭代器(playpen):
impl Pixel {
fn into_array(self) -> [i8; 3] {[self.r, self.g, self.b]}
}
这样,数组首先移动到外部作用域,然后它可以从外部作用域的引用 :
for color in &(Pixel {r: 1, g: 2, b: 3}).into_array() {
println! ("{}", color);
}