在具有editable: true
的文本单元格上,我没有问题写入商店 - 单元格会自动写入商店,但我的cellWidgets都没有写入商店。
这里是我的代码片段(注释掉的顶行2-5是我没试过的其他东西):
{ id: 'identColumnId', field: 'identColumn', name: 'Ident', width: '77px',
// editable: true,
// editor: 'dijit/form/ComboButton',
// editorArgs:{
// props:'store: identMemStore'
// },
widgetsInCell: true,
navigable: true,
setCellValue: function(one,two,cellWidget){
var rowIndex = cellWidget.cell.row.id;
var toggle = identMemStore.get(rowIndex).identColumn;
if (toggle)
{
this.identColumn.set('label', "Override");
this.identColumn.set("checked",false);
}else
{
this.identColumn.set('label', "Use Input");
this.identColumn.set("checked",true);
}
},
getCellWidgetConnects: function(cellWidget, cell){
// return an array of connection arguments
return [
[cellWidget.identColumn, 'onClick', function(e){
var rowIndex = cellWidget.cell.row.id;
var curValue = identMemStore.get(rowIndex).identColumn;
if (curValue === true){
cellWidget.identColumn.set('label', "Use Input");
cellWidget.identColumn.set("checked",true);
// Write to store manually...
// identMemStore.data[rowIndex-1].identColumn = false;
} else if (curValue === false){
cellWidget.identColumn.set('label', "Override");
cellWidget.identColumn.set("checked",false);
// Write to store manually...
// identMemStore.data[rowIndex-1].identColumn = true;
} else {
console.log("ERROR");
}
}]
];
},
decorator: function(){
return "<button data-dojo-type='dijit/form/ToggleButton' data-dojo-attach-point='identColumn' ></button>";
}
},
此外,我已设置代码以在数据写入商店后捕获单元格编辑的更改。同样,我的文本单元格工作得很好并且执行了以下代码,但是我的其他dojo小部件不会写入存储,因此不会引发以下代码,这些代码在编辑完成后执行并且存储已经存储写给。
identGridx.edit.connect(identGridx.edit, "onApply", function(cell, success) {
var item = cell.row.data();
var id = cell.row.id;
console.log('Row with ID ' + id + ' is modified. New value: ' + item);
});
如何在cellWidgets中获取我的dojo小部件以写入gridx商店?
答案 0 :(得分:0)
通过使编辑模块设置正确,您可以将任何cellWidget自动保存到商店。请参阅此文档:Dojo Edit Module
当网格包含“编辑”模块时,这并不意味着所有单元格都可以立即编辑。相反,我们必须告诉网格哪些列包含可编辑字段。我们通过将名为editable的列属性设置为true来完成此操作。默认值为false,表示该列中的单元格不可编辑。
当要编辑单元格时,会在屏幕上单元格的位置创建一个新的Dojo小部件实例(Dijit)。此小组件负责显示当前值并允许用户更改该值。默认情况下,使用的窗口小部件是dijit.form.TextBox的实例,但是可以使用不同的窗口小部件类型。应该将名为editor的属性设置为要使用的Dijit类的String名称。如果使用,请记住定义此类类型的AMD包含。另一个名为editorArgs的列属性可用于为编辑器中指定的窗口小部件提供属性。 editorArgs属性是一个具有以下属性的对象:
props (String)
- 在Dijit Widget上定义的一组属性
fromEditor (function(storeData, gridData))
toEditor (function(storeData, gridData, cell, editor))
- 调用函数来填充编辑器小部件。 editor参数是对用于编辑单元格的Dijit小部件的引用。
constraints (Object)
- 传递给编辑器的其他属性。
useGridData (Boolean)
- 编辑器是应该从商店还是从网格获取数据?默认值为false,表示使用商店数据。如果提供toEditor,则不使用此属性。
valueField (String)
- 包含值的编辑器的属性。这通常是默认值。
当单元格的编辑完成后,输入的数据将被写回商店。我们可以通过提供一个函数来改变它的实现方式,该函数可以使用我们自己的逻辑来应用更改。这个属性是customApplyEdit,它是一个具有签名功能(单元格,值)的函数。代码负责将单元格的值设置为作为参数传入的值。
请参阅此jsfiddle:Working example