在Android上触摸覆盖图像是否透明?

时间:2010-06-11 08:43:52

标签: android image-processing android-custom-view

当我在那张图片上移动手指时,我需要帮助让触摸的位图图像区域透明(看起来像是擦除)。

我有一个带Alpha通道的PNG文件。我想将触摸的像素变为透明,以便用户可以感觉到他实际上正在擦除它。

为此,我使用框架布局加载2层。下层用于内容,上层是用于擦除的Imageview。当用户触摸并在其上移动手指时,我需要擦除上层。

我没有得到如何让它变得透明。任何人都可以帮助我。如果可能的话,请指导我任何示例代码,因为我对这个图像处理很新。

提前致谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:11)

您需要在Paint对象上设置PorterDuff模式:

mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC)) 

并使用Color.TRANSPARENT

进行绘制

另请参阅Android开发者群组中的此主题: http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/5b0a498664b17aa0/de4aab6fb7e97e38?lnk=gst&q=erase+transparent#

答案 1 :(得分:0)

ImageView有一个setAlpha方法,它取0到255之间的整数。我不知道哪个是透明的,哪个是不透明的,但是不应该花很长时间尝试:P

答案 2 :(得分:0)

它有效,但没有Draw Path。

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BlurMaskFilter.Blur;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BlurMaskFilter;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class StartActivity extends Activity {

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(new TouchView(this));


}

class TouchView extends View{
    Bitmap bgr;
    Bitmap overlayDefault;
    Bitmap overlay;
    Paint pTouch;
    int X = -100;
    int Y = -100;
    Canvas c2;

    public TouchView(Context context) {
        super(context);

        bgr = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.bgr);
        overlayDefault = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.over);
        overlay = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.over).copy(Config.ARGB_8888, true);  
        c2 = new Canvas(overlay);

        pTouch = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);         
        pTouch.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_OUT)); 
        pTouch.setColor(Color.TRANSPARENT);
        pTouch.setMaskFilter(new BlurMaskFilter(15, Blur.NORMAL));


    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {

        switch (ev.getAction()) {

            case MotionEvent.ACTION_DOWN: {

                X = (int) ev.getX();
                Y = (int) ev.getY();
                invalidate();

                break;
            }

            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {

                    X = (int) ev.getX();
                    Y = (int) ev.getY();
                    invalidate();
                    break;

            }           

            case MotionEvent.ACTION_UP:

                break;

        }
        return true;
    }


    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas){
        super.onDraw(canvas);

        //draw background
        canvas.drawBitmap(bgr, 0, 0, null);
        //copy the default overlay into temporary overlay and punch a hole in it                          
        c2.drawBitmap(overlayDefault, 0, 0, null); //exclude this line to show all as you draw
        c2.drawCircle(X, Y, 80, pTouch);
        //draw the overlay over the background  
        canvas.drawBitmap(overlay, 0, 0, null);

    }


}


}