我搜索了一整天,仍然无法弄清楚,我错过了什么。我发现的所有例子都是不完整的(只是没有连接的片段)或者是过于完整的(如果原则,看不出真正的部分)
我有一个Activity,它有一个View,它扩展了应该使用本机方法填充的SurfaceView。它目前由memset(..,0,..)实现,但我的View是白色的,尽管所有调用看起来都很好。
MyView的:
public class MyView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback
{
public MyView(Context context)
{
super(context);
SurfaceHolder sh = getHolder();
sh.addCallback(this);
}
// protected void onDraw(Canvas canvas) // works to make the view red
// { canvas.drawColor(Color.RED);}
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height)
{
nativeRender(holder.getSurface(), width, height);
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
{}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
{}
private native void nativeRender(Object surface, int width, int height);
}
原生方法:
void ...nativeRender(JNIEnv* env, jobject myView, jobject surface, jint width, jint height)
{
ANativeWindow* pWindow(ANativeWindow_fromSurface(env, surface));
ANativeWindow_setBuffersGeometry(pWindow, width,height,WINDOW_FORMAT_RGBX_8888);
ANativeWindow_Buffer buffer;
if (ANativeWindow_lock(pWindow, &buffer, NULL) == 0)
{
memset(buffer.bits, 0, buffer.stride*buffer.height*4);
ANativeWindow_unlockAndPost(pWindow);
}
ANativeWindow_release(pWindow);
}
我检查过的事情:
我尝试的事情:
所以在我看来,我填充了一个从未显示的正确尺寸的缓冲区。可能我错过了一些明显的东西,因为没有其他人似乎有这样的问题。
先谢谢 Moritz的
答案 0 :(得分:2)
谢谢!
费登的评论就是答案。我的代码实际上叫做setBackgroundColor(),这显然不是我想要的......(虽然我希望在这种情况下,这个属性没有任何意义,或者是缓冲区预先填充的内容......)