AndEngine:音乐音量无法正确调整

时间:2015-05-12 09:24:44

标签: android andengine

我在onSceneTouchEvent中使用以下代码:

if(audioControlButton.contains(pSceneTouchEvent.getX(), pSceneTouchEvent.getY())
         && pSceneTouchEvent.getAction() == TouchEvent.ACTION_DOWN) {
    toggleVolume();
}

一切正常,方法在必要时调用。 toggleVolume()有这个实现:

if(levelMusic.getVolume() != 0f) {
    levelMusic.setVolume(0f);
} else { 
    levelMusic.setVolume(100f);
}

所有条件似乎都有效,但问题出现在这里: 如果levelMusic.setVolume(0f)被假定音乐音量禁用应该是,但如果levelMusic.setVolume(100f)仍然调用我听不到音乐

注意:我还尝试了pause()resume(),但效果不佳

我的levelMusic变量:

Music levelMusic; //field in scene class
levelMusic = data.getLevelMusic();
levelMusic.play();

on onResourcesLoadingFinished

编辑:我也尝试将值设置为60而不是100和0,9f(如果max malue是1f),但它也不能正常工作

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果有人会遇到这个问题:

使用 levelMusic.setVolume(0.0f, 0.0f); // 0f wont work

所以,整个方法应该是这样的:

if(levelMusic.getVolume() != 0.0f) {
    levelMusic.setVolume(0.0f, 0.0f);
} else { 
    levelMusic.setVolume(1f);
}