您好我正在尝试使用Android Studio运行使用Cocos2d-x 2.5创建的应用,但在运行项目时我一直收到此错误:
:myApp:compileDebugNdk AGPBI:{" kind":" ERROR"," text":" *** Android NDK: 中止...... 停止"" SOURCEPATH":" /mypath/ndk/android-ndk-r10d/build/core/add-application.mk","位置&# 34;:{" STARTLINE" 199}"原":""}
FAILED执行失败,任务':myApp:compileDebugNdk'。
建筑工作正常。我有Android Studio 1.1.0和Mac OS X Yosemite 10.10。
你们有什么想法可能有什么不对吗?
但解决方案对我不起作用(在jni文件夹中创建了一个空的.c文件)。看起来这是在Windows上发生的事情我使用Mac。
答案 0 :(得分:6)
我解决了将它添加到build.gradle文件:
sourceSets.main {
jni.srcDirs = []
}
答案 1 :(得分:0)
我认为您必须在local.properties文件中添加ndk路径。 在这里查看本教程: http://aprogrammersday.blogspot.in/2015/02/cocos2d-x-game-development-in-android.html
答案 2 :(得分:0)
1.set android for ndk的路径 2.add ndk.dir = local.properties文件中的ndk_path 3.在gradle文件中添加以下内容
sourceSets.main {
jni.srcDirs = []
}
这解决了我的问题。