目前,新的蠕变会在产卵上方或下一个可用的顺时针位置产生一个方格。
有没有办法选择新创造的小兵去哪里?
答案 0 :(得分:5)
在较新的api中,可以使用spawnCreep
添加可选参数directions
来完成此操作。此参数接受一组首选方向。
Game.spawns['Spawn1'].spawnCreep([WORK, CARRY, MOVE], 'Creep1', {
directions: [TOP_RIGHT]
});
答案 1 :(得分:1)
你不能但是你可以在用旗子创建它之后让它移动。
if(Game.flags.Flag1 !== undefined){
creep.moveTo(Game.flags.Flag1);
}