当我向我的项目添加multidex:true,并创建一个从MultiDexApplication扩展的Application类时,我的项目构建时间从20秒传递到大约90秒。如何更快地做一些?
答案 0 :(得分:26)
如果你像我一样已经尝试过Vic Vu的解决方案,但仍然无法启用multiDex,那么你可以试试这个(只要你使用的是Android 5.0及更高版本的设备)。
注意这只会加快您的开发构建速度。您的生产构建仍然会很慢。
基本上,您需要为dev
引入一种产品口味,为prod
引入一种口味。
添加multiDexEnabled true
android {
productFlavors {
// Define separate dev and prod product flavors.
dev {
// dev utilizes minSDKVersion = 21 to allow the Android gradle plugin
// to pre-dex each module and produce an APK that can be tested on
// Android Lollipop without time consuming dex merging processes.
minSdkVersion 21
}
prod {
// The actual minSdkVersion for the application.
minSdkVersion 14
}
}
...
buildTypes {
release {
runProguard true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
'proguard-rules.pro'
}
defaultConfig {
applicationId "com.something.something"
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0.0"
multiDexEnabled true
}
}
dependencies {
compile 'com.android.support:multidex:1.0.1'
}
我有一个扩展Application
的课程,因此我必须覆盖attachBaseContext()
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
MultiDex.install(this);
}
如果您不延长Application
,只需在MultiDexApplication
AndroidManifest.xml
标记中使用application
。
确保在您的Android Studio Build Variants
中指向devDebug
。
请阅读https://developer.android.com/studio/build/multidex.html#dev-build
中的完整说明答案 1 :(得分:25)
作为答案提供,因为这更适合格式化。
简单回答你的问题:不,没有办法。 Multidex是一个旨在帮助解除65k方法限制负担的过程。这个过程很复杂,只会让你的构建时间更长。
你能做的最好的事情就是降低你的方法数量。
在你正在使用的build.gradle(supplied here)中:
`compile 'com.google.android.gms:play-services:8.3.0'`
但是如果你看一下最新的游戏服务api,你可以选择你真正需要的服务。
请看表1 on this page。
仅使用您需要的。 Google Play服务整体上大约有30k种方法。
那应该有所帮助。
答案 2 :(得分:2)
Multidexing使用更多内存。随着你越来越接近Java中的最大堆大小,你会发现Java花费更多时间做GC而不是做任何实际工作,这可能会减慢很多事情。
我强烈建议在使用multidex时增加最大堆大小。将以下内容添加到build.gradle文件中的android闭包中,使最大堆大小为4GB(如果您愿意,请将其设置为更大/更小):
dexOptions {
javaMaxHeapSize "4g"
}
答案 3 :(得分:1)
取决于。
您尚未在问题中指定它,但如果您只是想加快开发版本 - 那么您可以避免额外的工作。官方文档包括whole section。