标签: ios swift audio sprite-kit
开发适用于iOS的Sprite Kit(基于swift)游戏。 当玩家在屏幕上拖动对象时,我需要播放声音效果。不确定如何“准备”声音文件,使其具有“开始”和“结束”,但在拖动过程中具有“循环”持续时间。许多人面临的挑战是,被拖动的东西的声音不容易创建为循环。
有什么建议吗?