标签: animation dynamic unity3d static
是否可以将在统一编辑器中创建的动画与脚本动画相结合,例如我希望相机在Y轴上旋转90度,并在3秒的时间内移动到V点。除了目标点矢量V之外的所有东西都应该静态动画,但是矢量V应该在运行时通过脚本给出。
这样的事情可能吗?