我想知道是否有办法循环升级点模型的维度。我正在尝试创建一个函数来对两个自定义点进行计算,并具有可定义的维数。换句话说,每个点的维数将匹配,但它们不是恒定值。我想在每个维度上执行相同的操作,因此我需要执行循环才能实现此目的。
我想要做的一个例子是:
for(std::size_t dim = 0; dim < D; dim++){
CoordinateType d = get<dim>();
//do stuff to d
set<dim>(d);
}
我知道这不起作用,因为d
不是编译时常量。
谢谢!
答案 0 :(得分:5)
作为替代方法,我认为您应该能够将Boost Geometry点模型调整为Fusion序列。
<强> Live On Coliru 强>
#include <iostream>
namespace bg = boost::geometry;
namespace fus = boost::fusion;
int main() {
bg::model::point<double, 7, bg::cs::cartesian> p1;
// set some nice values
p1.set<0>(7); p1.set<1>(14); p1.set<2>(21); p1.set<3>(28);
p1.set<4>(35); p1.set<5>(42); p1.set<6>(49);
fus::for_each(fus::as_vector(p1), [](double x) { std::cout << x << ' '; });
}
打印
7 14 21 28 35 42 49
这是非常通用的(并且会提供比for_each
更多的算法)。在示例中,我并没有完全消失,因此您实际上可以说for_each(p1, f)
而不是for_each(as_vector(p1), f)
,但您知道...这是读者的众所周知的练习。
这里涉及一些扩展“胶水”代码。我只是按照文档 here
进行操作请参阅此处的完整列表:
<强> <子> Live On Coliru 子> 强>
#include <boost/geometry/core/cs.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point.hpp>
#include <boost/fusion/include/for_each.hpp>
#include <boost/fusion/include/as_vector.hpp>
namespace bg_to_fusion {
using namespace boost;
struct bg_point_tag;
struct example_struct_iterator_tag;
template<typename Point, int Pos>
struct point_iterator
: fusion::iterator_base<point_iterator<Point, Pos> >
{
BOOST_STATIC_ASSERT(Pos >=0 && Pos <geometry::traits::dimension<typename remove_cv<Point>::type>::value);
typedef Point point_type;
typedef mpl::int_<Pos> index;
//typedef fusion::random_access_traversal_tag category;
typedef fusion::forward_traversal_tag category;
point_iterator(Point& p) : point_(p) {}
Point& point_;
};
}
namespace boost { namespace fusion {
// tag dispatch
namespace traits {
template <typename T, size_t dims, typename cs>
struct tag_of<geometry::model::point<T, dims, cs> > {
typedef bg_to_fusion::bg_point_tag type;
};
template <typename Point, int Pos>
struct tag_of<bg_to_fusion::point_iterator<Point, Pos> > {
typedef bg_to_fusion::example_struct_iterator_tag type;
};
}
namespace extension {
//////////////////////////////////////////////////////
// Point extension implementations
template<>
struct is_sequence_impl<bg_to_fusion::bg_point_tag>
{
template<typename T>
struct apply : mpl::true_ {};
};
template <>
struct size_impl<bg_to_fusion::bg_point_tag> {
template <typename Point>
struct apply : mpl::integral_c<size_t, geometry::traits::dimension<typename remove_cv<Point>::type>::value> { };
};
// begin
template<>
struct begin_impl<bg_to_fusion::bg_point_tag>
{
template<typename Point>
struct apply
{
typedef typename bg_to_fusion::point_iterator<Point, 0> type;
static type
call(Point& p)
{
return type(p);
}
};
};
// end
template<>
struct end_impl<bg_to_fusion::bg_point_tag>
{
template<typename Point> struct apply {
typedef typename bg_to_fusion::point_iterator<Point, geometry::traits::dimension<Point>::value> type;
static type call(Point& p) {
return type(p);
}
};
};
////////////////////////
// Iterator extension implementations
// value_of
template <>
struct value_of_impl<bg_to_fusion::example_struct_iterator_tag> {
template<typename Iterator> struct apply;
template<typename Point, int Pos>
struct apply<bg_to_fusion::point_iterator<Point, Pos> > {
typedef typename geometry::traits::coordinate_type<typename remove_cv<Point>::type>::type type;
};
};
// deref
template<>
struct deref_impl<bg_to_fusion::example_struct_iterator_tag>
{
template<typename Iterator>
struct apply;
template<typename Point, int Pos>
struct apply<bg_to_fusion::point_iterator<Point, Pos> >
{
typedef typename geometry::traits::coordinate_type<typename remove_cv<Point>::type>::type coordinate_type;
//typedef typename mpl::if_<is_const<Point>, coordinate_type const&, coordinate_type&>::type type;
typedef coordinate_type type;
static type
call(bg_to_fusion::point_iterator<Point, Pos> const& it) {
return it.point_.template get<Pos>();
}
};
};
// next
template<>
struct next_impl<bg_to_fusion::example_struct_iterator_tag> {
template<typename Iterator> struct apply
{
typedef typename Iterator::point_type point_type;
typedef typename Iterator::index index;
typedef typename bg_to_fusion::point_iterator<point_type, index::value + 1> type;
static type
call(Iterator const& i) {
return type(i.point_);
}
};
};
}
} }
答案 1 :(得分:2)
我不太熟悉boost几何,但似乎你必须在编译时迭代坐标。这样做的方法是创建一个递归。下面的类$output = array();
while($row = mysqli_fetch_assoc($result))
{
$output[] = $row;
}
$json = json_encode(array(
"contacts" => $output
));
echo strip_tags($json);
将执行这样的递归,并在该点的每个坐标上调用一个仿函数。
您需要做的就是编写自己的仿函数并重载其operator(),以防您想要专门针对某些坐标的行为。以下示例中的仿函数只是打印坐标,并且在读取第3个坐标时是专门的。
apply