如何从THREE.js中的对象内部渲染?

时间:2015-05-11 15:28:29

标签: javascript three.js

我试图从一个物体内部渲染到一个纹理(以存储一些值)。我需要将相机放在中间,但是当我从相机渲染时,为了测试它是否正常工作,我在渲染中看不到对象的任何部分。

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