如何在游戏中解决我的奇怪行为?

时间:2015-05-11 10:39:32

标签: phaser-framework

这是我用来在我的游戏中创建补间的代码,而不是显示弹性属性,补间显示很多相似的精灵堆叠在一起,我该如何解决?

popup = this.game.add.sprite(this.game.world.centerX, this.game.world.centerY, 'gover');
            popup.anchor.set(0.5);
            popup.inputEnabled = true;
            popup.input.enableDrag();
            popup.scale.set(0);
ctween = this.game.add.tween(popup.scale).to({ x: 1, y: 1 }, 1000, Phaser.Easing.Elastic.Out, true);

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您分享的代码很好,但可能不止一次。检查是否从update()函数调用它。