当我在SpriteKit中暂停游戏时模糊背景

时间:2015-05-11 03:52:16

标签: ios objective-c sprite-kit core-image

我有一个暂停它的游戏处理程序,当它发生时,我希望背景中的东西(即东西"背后"暂停框)具有高斯模糊类型效果。

我的游戏使用SpriteKit和Objective-C来运行,而且我对如何使用CIFilter没有太多了解(我猜这是我&我的&#39} #39;我要表示效果)。

我看到了这个问题:Copy a picture of the current screen just before game pause blur it and render to screen in the duration of game pause,但是这个例子是用Java编写的,我猜错了,并说这也是错误的技术。

我的目标是将模糊背景作为节点,使用zPosition,以便我可以正确分层?

有人可以帮我澄清我需要做些什么才能达到我所描述的效果吗?

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