最初,我的实验室传递了三个参数:addFractionJesseR(* lFrac,* rFrac,** resFrac);但我发现我不能通过三个论点。我不得不把它改成** resFrac = addFractionJesseR(* lFrac,* rFrac);现在我在编译方面遇到了问题。我知道我的指针和双指针在某处超出范围,但我无法发现在哪里。调试器指向第二行作为问题:
#include "Monster.h"
Monster::Monster()
{
//ctor
}
Monster::~Monster()
{
//dtor
}
由以下人员调用:
FractionJesseR& FractionJesseR::operator=(const FractionJesseR& arg) {
num = arg.num;
denom = arg.denom;
return *this;
}
** resFrac = addFractionJesseR(* lFrac,* rFrac);最初是addFractionJesseR(* lFrac,* rFrac,** resFrac);
由以下人员调用:
FractionJesseR& addMenu(FractionJesseR* lFrac, FractionJesseR* rFrac) {
int option;
FractionJesseR** resFrac = new FractionJesseR*();
......
case 2:
cout << "Calling add() --\n\n";
**resFrac = addFractionJesseR(*lFrac, *rFrac);
break;
......
* resFrac = addMenu(lFrac,rFrac)最初是addMenu(lFrac,rFrac,&amp; resFrac)
(是的,我确实在我的所有指针上调用了delete,我仍然是Stack Overflow的新手,并且学会只提供相关的代码片段)我需要帮助指向正确的方向。我认为我的指针超出了addMenu或displayMenu中的某个范围......也许我正在取消引用双指针错误?
非常感谢任何帮助!
编辑:
void displayMenu() {
int option;
FractionJesseR *lFrac = nullptr;
FractionJesseR *rFrac = nullptr;
FractionJesseR *resFrac = nullptr;
......
case 2:
cout << " Adding Option --\n\n";
if (lFrac == nullptr && rFrac == nullptr) {
cout << " Not a proper call as no Fractions are available!\n\n";
}
else {
*resFrac = addMenu(lFrac, rFrac);
}
break;
答案 0 :(得分:1)
您遇到内存管理问题。
我假设您使用的是某些版本的Visual Studio。调试器通常会标记要执行的下一行,因此您将在
上崩溃num = arg.num;
这是因为this
为空,因为
FractionJesseR** resFrac = new FractionJesseR*();
在免费商店上分配一个指针(这是不寻常的)并用0初始化它(由于括号)。这样:
**resFrac
首先取消引用resFrac
,给出一个空指针,然后再将其取消引用。取消引用空指针是未定义的行为。在您的情况下,它会在第一个语句中导致赋值运算符崩溃。
显而易见的解决方案是停止使用指针和手动内存管理。充其量,使用对象:
FractionJesseR resFrac
// ...
resFrac = addFractionJesseR(*lFrac, *rFrac);
最糟糕的是,使用智能指针:
auto resFrac = std::make_unique<FractionJesseR>();
// ...
*resFrac = addFractionJesseR(*lFrac, *rFrac);
你不想做什么(除非你被迫,因为这是一项任务,在这种情况下我会质疑动机):
auto resFrac = new FractionJesseR;
// ...
*resFrac = addFractionJesseR(*lFrac, *rFrac);
// ...
delete resFrac;
addFractionJesseR()
返回对在免费商店中分配的值的引用。你要在哪里删除它?每个new
必须与delete
匹配。
如果你真的想要一个手动内存管理的例子,你不应该混合指针和引用:
FractionJesseR* addFractionJesseR(FractionJesseR* a, FractionJesseR* b)
{
auto n = a->getNum() * b->getDenom() + a->getDenom() * b->getNum();
auto d = a->getDenom() * b->getDenom();
if (d < 0)
{
d = -d;
n = -n;
}
return new FractionJesseR(n / gcd(n, d), d / gcd(n, d));
}
FractionJesseR* addMenu(FractionJesseR* a, FractionJesseR* b)
{
// ...
FractionJesseR* resFrac = addFractionJesseR(a, b);
// ...
return resFrac;
}
void displayMenu()
{
// ...
FractionJesseR *resFrac = addMenu(lFrac, rFrac);
// ...
delete resFrac;
}
请注意,addFractionJesseR()
中分配的指针会返回addMenu()
,然后将其返回displayMenu()
,删除它。