我在其中一个项目中一直使用javafx作为GUI。它应该具有添加条目,删除条目,查看条目,修改条目和搜索条目的功能。我已经完成了所有这些工作,并且一直试图通过在顶部放置一个导航栏,同时让GUI的其余部分相对于手头的特定任务进行更改来使GUI更清洁。但是,它一直在展示一些我无法修复的特殊行为。
这是代码的相关部分:
private static Scene makeScene(Stage primaryStage, BorderPane searchRoot, BorderPane addRoot, BorderPane viewRoot){
final Scene[] scene = {null};
final Scene searchScene;
final Scene addScene;
final Scene viewScene;
final int WIDTH = 500;
final int HEIGHT = 600;
HBox navBar = new HBox(15);
Button searchButton = new Button("Search People");
Button addButton = new Button("Add Person");
Button viewButton = new Button("View People");
navBar.getChildren().addAll(searchButton, addButton, viewButton);
navBar.setAlignment(Pos.CENTER);
navBar.setPrefHeight(42);
searchRoot.setTop(navBar);
addRoot.setTop(navBar);
viewRoot.setTop(navBar);
searchScene = new Scene(searchRoot, WIDTH, HEIGHT);
addScene = new Scene(addRoot, WIDTH, HEIGHT);
viewScene = new Scene(viewRoot, WIDTH, HEIGHT);
scene[0] = viewScene;
searchButton.setOnAction((ActionEvent event) -> {
System.out.println("Search Button Pressed");
scene[0] = searchScene;
primaryStage.setScene(scene[0]);
});
addButton.setOnAction((ActionEvent event) -> {
System.out.println("Add Button Pressed");
scene[0] = addScene;
primaryStage.setScene(scene[0]);
});
viewButton.setOnAction((ActionEvent event) -> {
System.out.println("Soup");
scene[0] = viewScene;
primaryStage.setScene(scene[0]);
});
return scene[0];
}
以这种方式调用:
primaryStage.setScene(makeScene(primaryStage, searchRoot, addRoot, viewRoot));
primaryStage.show();
当按下导航栏上的任何按钮时,它会切换到正确的面板,但导航栏本身会消失,从而无法进一步导航。我最好猜测为什么会发生这种情况是因为导航栏生活了#39;它试图改变的内部,但我不确定。我很感激有人告诉我为什么这不符合我的意图,以及如何解决这个问题的建议。
答案 0 :(得分:0)
您的猜测或多或少是正确的。 navBar
将取代舞台的整个内容。此外,一个节点只能有一个父节点,因此当您将BorderPane
设置为三个不同viewRoot
的顶部时,行为是未定义的。 (我认为它最终只会出现在最后一个BorderPane
中,但这完全取决于实现。)
我建议你重构一下:使用Scene
作为(唯一的)setCenter(...)
的根。将导航栏放在边框窗格的顶部,并通过调用边框窗格上的searchRoot
更改内容,并传入addRoot
,viewRoot
或private static void makeScene(Stage primaryStage, Node searchRoot, Node addRoot, Node viewRoot){
final int WIDTH = 500;
final int HEIGHT = 600;
BorderPane root = new BorderPane();
final Scene scene = new Scene(root, WIDTH, HEIGHT);
HBox navBar = new HBox(15);
Button searchButton = new Button("Search People");
Button addButton = new Button("Add Person");
Button viewButton = new Button("View People");
navBar.getChildren().addAll(searchButton, addButton, viewButton);
navBar.setAlignment(Pos.CENTER);
navBar.setPrefHeight(42);
root.setTop(navBar);
searchButton.setOnAction((ActionEvent event) -> {
System.out.println("Search Button Pressed");
root.setCenter(searchRoot);
});
addButton.setOnAction((ActionEvent event) -> {
System.out.println("Add Button Pressed");
root.setCenter(addRoot);
});
viewButton.setOnAction((ActionEvent event) -> {
System.out.println("Soup");
root.setCenter(viewRoot);
});
primaryStage.setScene(scene);
}
作为合适的。
类似的东西:
inputEditText