我正在尝试使用float4而不是float来优化一个简单的opencl内核。
这是没有float4的示例代码。
示例代码:
__kernel void Substract (
__global const float* data,
const float val,
__global float* result
){
size_t gi = get_global_id(0);
float input_val = data[gi];
result[gi] = val - input_val;
}
我对float4的想法:
__kernel void substract (
__global const float* data,
const float val,
__global float* result
){
size_t gi = get_global_id(0);
float4 val2 = float4 (val,val,val,val);
float4 input_val = data[gi*4];
result[gi] = val2 - input_val;
}
但是这不起作用,因为我们无法将float4结果写回到float数组中。将open4写回opencl中的普通float数组是否有高效的可能性?简单的想法是4次运行的for循环。
我想为gpu和cpu优化内核。 因此,如果我有一个float4和一个没有的变体,两者都应该在相同的内核参数下运行。这可能吗?
答案 0 :(得分:2)
您可以将参数声明为float4
指针,而无需更改主机上的任何内容。此外,如果在包含向量的表达式中使用标量值,编译器应自动加宽标量值,因此您无需手动创建float4
版val
:
__kernel void Substract (
__global const float4* data,
const float val,
__global float4* result
){
size_t gi = get_global_id(0);
float4 input_val = data[gi];
result[gi] = val - input_val;
}