我创建了html5安卓游戏。它使用简单的球,这是设备运动移动。对于移动球,我在javascript中使用setinterval并更改球元素的位置。
那么更好的用于更好的渲染和性能? SVG或PNG球?游戏中的其他元素,如硬币,生命等。
如果我在移动设备(Android 5.0.2)上运行Chrome浏览器然后在webview中运行它似乎更顺畅。我使用phonegap构建并设置miniandroid sdk级别19.(4.4),因为我读到4.4中的webview使用铬引擎。
对于我的游戏,我将svg用于所有元素。