我有这个班级
public class MenuSounds : MonoBehaviour {
public AudioClip[] sounds = new AudioClip[1];
public void PlaySound(int sound)
{
Debug.Log("Playing sound");
Debug.Log("sounds[0]="+sounds[0]);
AudioSource.PlayClipAtPoint(sounds[0],Vector3.zero,1);
Debug.Log("After sound");
}
}
所以游戏开始,主菜单打开。有些事件触发器的按钮运行PlaySound(int s)。这工作正常,直到我改为其他场景(主游戏),然后返回Main_Menu场景。 试图调试......一切似乎都很好。我究竟做错了什么? 谢谢。