一旦启动程序,窗口就会关闭。这是主要功能:
int main(int argc, char* argv[])
{
if (!init())
{
printf("Could not initialize!");
}
else
{
bool quit = false;
SDL_Event ev;
while(!quit)
{
while(SDL_PollEvent(&ev))
{
if(ev.type = SDL_QUIT)
{
quit = true;
}
}
}
}
close();
return 0;
}
添加printf()语句将其缩小到本节
while(SDL_PollEvent(&ev))
{
if(ev.type = SDL_QUIT)
{
quit = true;
}
}
如果我将while(SDL_PollEvent(&ev))
更改为while(!SDL_PollEvent(&ev))
或while(SDL_PollEvent(&ev) != 0)
窗口保持打开状态,但是一旦我将鼠标悬停在窗口上或试图移动它就会关闭。
the SDL documentation
如果有一个挂起的事件,SDL_PollEvent
只返回1(true),并且由于程序返回0,似乎SDL_PollEvent
必须以某种方式返回1并且ev.type
设置为SDL_QUIT
没有点击X按钮,我觉得不太可能。所以我可能做错了什么,但我无法弄清楚它是什么,我一直在努力寻找解决方案。
此外,这是init()函数。
bool init()
{
bool success = true;
if( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0)
{
printf("SDL failed to initialize! SDL Error: %s\n", SDL_GetError());
success = false;
}
else
{
window = SDL_CreateWindow("Image Encrypter", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SDL_WINDOW_SHOWN);
if(window == NULL)
{
printf("Window could not be created! SDL Error: %s\n", SDL_GetError());
success = false;
}
else
{
screenSurface = SDL_GetWindowSurface(window);
if(screenSurface == NULL)
{
printf("Screen surface could not be created! SDL Error: %s\n", SDL_GetError());
}
}
}
return success;
}
控制台不会在init()函数中输出任何printf语句,所以我不认为问题出在哪里。
答案 0 :(得分:0)
这里常见错误:
if(ev.type = SDL_QUIT)
- 这是一项任务,而非比较。您的代码的第一个版本应该可以使用。