SDL窗口在启动时关闭并返回0

时间:2015-05-10 16:43:57

标签: c++ return sdl exit

一旦启动程序,窗口就会关闭。这是主要功能:

int main(int argc, char* argv[])
{
    if (!init())
    {
        printf("Could not initialize!");
    }
    else
    {
        bool quit = false;
        SDL_Event ev;

        while(!quit)
        {
            while(SDL_PollEvent(&ev))
            {
                if(ev.type = SDL_QUIT)
                {
                    quit = true;
                }
            }
        }
    }
    close();
    return 0;
}

添加printf()语句将其缩小到本节

while(SDL_PollEvent(&ev))
{
    if(ev.type = SDL_QUIT)
    {
        quit = true;
    }
}

如果我将while(SDL_PollEvent(&ev))更改为while(!SDL_PollEvent(&ev))while(SDL_PollEvent(&ev) != 0) 窗口保持打开状态,但是一旦我将鼠标悬停在窗口上或试图移动它就会关闭。

the SDL documentation 如果有一个挂起的事件,SDL_PollEvent只返回1(true),并且由于程序返回0,似乎SDL_PollEvent必须以某种方式返回1并且ev.type设置为SDL_QUIT没有点击X按钮,我觉得不太可能。所以我可能做错了什么,但我无法弄清楚它是什么,我一直在努力寻找解决方案。

此外,这是init()函数。

bool init()
{
    bool success = true;
    if( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0)
    {
        printf("SDL failed to initialize! SDL Error: %s\n", SDL_GetError());
        success = false;
    }
    else
    {
        window = SDL_CreateWindow("Image Encrypter", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
                                  SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SDL_WINDOW_SHOWN);
        if(window == NULL)
        {
            printf("Window could not be created! SDL Error: %s\n", SDL_GetError());
            success = false;
        }
        else
        {
            screenSurface = SDL_GetWindowSurface(window);
            if(screenSurface == NULL)
            {
                printf("Screen surface could not be created! SDL Error: %s\n", SDL_GetError());
            }
        }
    }
    return success;
}

控制台不会在init()函数中输出任何printf语句,所以我不认为问题出在哪里。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这里常见错误:

if(ev.type = SDL_QUIT)

- 这是一项任务,而非比较。您的代码的第一个版本应该可以使用。