UIImage无法在Xcode 6.3.1 Playground中渲染

时间:2015-05-10 16:39:37

标签: ios xcode swift swift-playground

我花了两个小时试图让这个简单的代码工作,没有运气。

我做了什么:

  • 我将资源放在资源目录中。
  • 我将资源引用为UImage(named: "resource.jpg")

这不是一个重复的问题,因为Playground设置在6.3.1

中经历了重大变化

然而,没有任何东西出现。这是我的屏幕快照。正如您所看到的,没有游乐场指示器在运行。

enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我从屏幕截图中看到的最大问题是,您甚至没有打开游乐场时间轴来查看结果。游乐场时间轴位于操场天沟右侧1列。

要查看游乐场时间轴,请使用右上方的“助理编辑器”。它是带有图标的按钮,描绘了2个相互连接的环,或者从菜单栏中查看>助理编辑>显示助理编辑。

assistant editor button

我想到的第二件事是你必须将UIImageView放在常规的UIView中,以便调用XCPShowView才能正常工作。请参阅下面的代码。

import UIKit
import XCPlayground

let image = UIImage(named: "pd.jpg")
let imageView = UIImageView(image: image)
XCPShowView("view", imageView) // Console error.

let bounds = imageView.bounds
let view = UIView(frame: bounds)
view.backgroundColor = UIColor.lightGrayColor()
view.addSubview(imageView)
XCPShowView("view", view) // This works!

整个事情的屏幕截图: playground screen shot

答案 1 :(得分:0)

要在Playground中显示图像,您必须导入XCPlayground。

import UIKit
import XCPlayground