我正在使用我自己的uitableviewcell的uitableview。我想在不使用layoutmanager的情况下以编程方式在运行时完成所有操作。
我目前的问题是,我的单元格没有显示在我的uitableview中。我明白了,因为我没有在单元格中定义元素的大小(布局内容)。那就是我不知道怎么做。
我正在使用我的UITableViewCell
:
import UIKit
class CellResult: UITableViewCell {
var cellImage: UIImageView
var cellTitle: UILabel
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String!) {
cellImage = UIImageView();
cellTitle = UILabel();
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
}
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
// Initialization code
}
override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool) {
super.setSelected(selected, animated: animated)
// Configure the view for the selected state
}
}
我遗漏了view.addsubview(cellImage)
之类的内容。如何以编程方式显示单元格中的元素?
答案 0 :(得分:0)
您需要将UILabel
和ContentView
作为子视图添加到代码中某个位置的单元格contentView.addSubview(cellImage)
contentView.addSubview(cellTitle)
中(最好是在初始化子视图时):
equals
: '='
;
op
:'|='
| '*='
| '~='
| '$='
| '='
| '!='
| '^='
;
您还必须为这些视图设置约束(或框架)。