标签: c++ memory-leaks cocos2d-x cocos2d-x-3.0
我使用Cocos2d-x 3.5创建了一个新项目。在没有改变任何东西的情况下,我运行Mac项目并使用XCode Leak仪器检查它,发现我在程序中短时间内出现了一次内存泄漏。我在Windows上使用Visual Studios内存泄漏检查得到了相同的行为。但是,我通过同样的过程运行了一些示例项目(包括用3.5构建的项目)并且没有任何泄漏。
任何人都可以解释这种行为吗?是否有一些我错过的设置会导致默认项目设置中的内存泄漏?