我一直试图追踪这个问题一段时间了。我想我前段时间确实找到了解释。不幸的是,它丢失了代码注释。
我正在尝试在Java中创建Material Borderless-Button
。首先,这是按钮在框架中的样子:
按钮bg( button_borderless_material.xml ):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="?attr/colorControlHighlight">
<item android:id="@id/mask"
android:drawable="@drawable/btn_default_mtrl_shape" />
</ripple>
drawable
被用作面具( btn_default_mtrl_shape.xml ):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Used as the canonical button shape. -->
<inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:insetLeft="@dimen/button_inset_horizontal_material"
android:insetTop="@dimen/button_inset_vertical_material"
android:insetRight="@dimen/button_inset_horizontal_material"
android:insetBottom="@dimen/button_inset_vertical_material">
<shape android:shape="rectangle"
android:tint="?attr/colorButtonNormal">
<corners android:radius="@dimen/control_corner_material" />
<solid android:color="@color/white" />
<padding android:left="@dimen/button_padding_horizontal_material"
android:top="@dimen/button_padding_vertical_material"
android:right="@dimen/button_padding_horizontal_material"
android:bottom="@dimen/button_padding_vertical_material" />
</shape>
</inset>
Java等效于inset-drawable
( btn_default_mtrl_shape.xml ):
Drawable createButtonShape(Context context, int color) {
Resource res = context.getResources();
int radius = res
.getDimensionPixelSize(R.dimen.control_corner_material);
int paddingH = res
.getDimensionPixelSize(R.dimen.button_padding_horizontal_material);
int paddingV = res
.getDimensionPixelSize(R.dimen.button_padding_vertical_material);
int insetH = context.getResources()
.getDimensionPixelSize(R.dimen.button_inset_horizontal_material);
int insetV = res
.getDimensionPixelSize(R.dimen.button_inset_vertical_material);
float[] outerRadii = new float[8];
Arrays.fill(outerRadii, radius);
RoundRectShape r = new RoundRectShape(outerRadii, null, null);
ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(r);
shapeDrawable.getPaint().setColor(color);
shapeDrawable.setPadding(paddingH, paddingV, paddingH, paddingV);
return new InsetDrawable(shapeDrawable,
insetH, insetV, insetH, insetV);
}
color
参数是从主题attr/colorButtonNormal
获得的 - 与xml定义中android:tint
使用的颜色相同。
以编程方式创建的RippleDrawable
:
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
Drawable createButtonRippleBg(Context context,
int colorButtonNormal,
int colorControlHighlight) {
return new RippleDrawable(ColorStateList.valueOf(colorControlHighlight),
null, createButtonShape(context, colorButtonNormal));
}
我知道即使蒙版颜色/形状没有在视觉上呈现,其alpha 确实会影响RippleDrawable
。这不是问题 - 用于面具的所有颜色都有完整的alpha。
我还确认从属性中读取的颜色 - colorControlHighlight & colorButtonNormal
- 对于正在播放的主题是正确的。
然而,结果是:
Xml再现:
在Java中:
有趣的是,这发生在API 21上。在API 22上,两种方法都产生相同的结果。
问题:
我确信这是API 21上的一个错误。如果有人可以追踪它,我们可能会找到alpha / color值的乘数来抵消这种视觉差异。
除了一般的善意之外,我还承诺给予赏金,因为我已经花了相当多的时间在这上面。
答案 0 :(得分:1)
尝试使用此备用构造函数new RippleDrawable(ColorStateList.valueOf(colorRipple), backgroundDrawable, null);