动态调整大小的自定义按钮 - 如何制作?

时间:2015-05-09 11:47:59

标签: unity3d 2d photoshop adobe-illustrator unity3d-2dtools

请为2D手机游戏购买GUI包。我有按钮的向量,但我不知道如何制作它"更小" - 为Unity动态调整大小。

这是我买的按钮:enter image description here

我需要从中做出这一点(包括所有角落等)

enter image description here

在Unity中,我会根据自己的需要调整大小并添加文字。但是我不知道如何在Photoshop或Illustrator中制作它,如何通过保持角落来缩小它并使其成为中间的"按钮是动态的。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为您可以在Sprite组件上使用“Image Type”属性。

http://docs.unity3d.com/Manual/script-Image.html

该选项使您可以缩放图像的中心,保持边框的大小。

在这段视频中,他们解释了这个属性(从1:16 aprox开始)

https://www.youtube.com/watch?v=WFQcc1GUe7U

干杯!