我正在制作统一的Android手机游戏。
当我需要上传我的游戏的较新版本来玩商店控制台时,我需要在Unity的构建设置中更改[Bundle version],[Bundle version code]。
这很好,但我是否也应该更改AndroidManifest.xml'
android:versionCode="12"
android:versionName="1.11"
也与团结的构建设置匹配?
Tiresome并希望通过这个。
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无需手动更改AndroidManifest.xml中的versionName和versionCode。 Unity3D会在导出时根据当前的PlayerSettings值为您更改它们。