我一直在寻找一周如何在Facebook时间线上发布Unity截图。
我到目前为止的地方:
FB.API()
photoID
当我尝试使用photoID
时问题就开始了了解情况的一些事情:
使用我photoID
上传的图片中的FB.API()
复制/粘贴上述网址,让我在浏览器中找到正确的图片。
但在Unity中尝试相同的链接会产生一个问号(我猜不会找到照片)
PhotoID
来引用它(我也查看了权限问题,我使用的是临时令牌,允许我使用做publish_actions
)我的目标是: 我想在用户的时间轴上使用facebook SDK发布Unity截图。我将使用Unity WebGL。
编辑:根据CBroe的建议,我将对帖子的Open Graph标记解决方案进行研究,我会保留帖子。
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我找到了自己问题的答案:
因此,使用Facebook上任何图片的真实网址,您可以执行FB.FEED() 正如您可以在上面的评论中阅读它,请确保您的应用不会垃圾邮件用户的时间表。最好遵循CBroe的建议。 但是,如果您仍然对如何获得实际URL感兴趣,请参阅我的分步说明:
然后你去分配结果的词典也将包含密钥:“source”。
(我在尝试FB.API()时也尝试获取相同的源信息,但我无法将其挤出。)