所以我想说我想在Swift中创建一个简单的 2d iOS游戏 ,人们可以通过互联网与其他人一起玩。人们只是简单地移动,可以互相聊天。创建单一播放器版本是没有问题的。
第一个问题:我是否必须使用OS X Server?或者是否可以使用基于Linux的服务器(我有很多经验)。
第二个问题: 让我们说user1按下了向上移动按钮。 什么行代码会将此信息发送到服务器? 服务器如何将此信息发送回user1和其他用户?
如果有人能够提供上述所有信息,我将非常感激。如果我错过标记任何内容,或需要澄清的内容,请在下面发表评论,我会尽快解决。
谢谢你们!