(概念)使用swift创建服务器通信程序?

时间:2015-05-08 21:51:59

标签: ios swift server

所以我想说我想在Swift中创建一个简单的 2d iOS游戏 ,人们可以通过互联网与其他人一起玩。人们只是简单地移动,可以互相聊天。创建单一播放器版本是没有问题的。

  1. 我需要一台可以与应用程序通信的服务器。
  2. 我需要该应用程序才能与服务器通信。
  3. 任何一个玩家都可以在合理的快速时间范围内(IM类型的延迟,而不是电子邮件类型的延迟)发起需要向另一方传递信息的操作。
  4. 第一个问题:我是否必须使用OS X Server?或者是否可以使用基于Linux的服务器(我有很多经验)。

    第二个问题: 让我们说user1按下了向上移动按钮。 什么行代码会将此信息发送到服务器? 服务器如何将此信息发送回user1和其他用户?

    如果有人能够提供上述所有信息,我将非常感激。如果我错过标记任何内容,或需要澄清的内容,请在下面发表评论,我会尽快解决。

    谢谢你们!

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