我正在尝试自定义绘制GridSplitter,我有以下XAML代码:
<GridSplitter Grid.Column="1" Width="50" HorizontalAlignment="Stretch">
<GridSplitter.Template>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type GridSplitter}">
<custom:DiffSplitterCanvas />
</ControlTemplate>
</GridSplitter.Template>
</GridSplitter>
DiffSplitterCanvas
继承自Canvas
。
我需要以编程方式编写。我还需要它来使用DiffSplitterCanvas
的给定已创建的实例。简化代码,它将是这样的:
GridSplitter mySplitter = new GridSplitter();
ControlTemplate myTemplate = new ControlTemplate(typeof(GridSplitter));
DiffSplitterCanvas myCanvas = new DiffSplitterCanvas();
AddElementToTemplate(myCanvas, myTemplate);
mySplitter.Template = myTemplate;
void AddElementToTemplate(FrameworkElement element, ControlTemplate template)
{
// how could achieve this?
}
编辑:我问这个问题的原因是因为我需要在用户与UI交互时更改DiffSplitterCanvas实例中的某些属性。也许这不是使用WPF实现它的方法,但我真的迷失了。
答案 0 :(得分:1)
正确的方法是使用绑定和依赖属性。您可以在纯过程代码中执行此操作,但这将过于复杂且容易出错。
您可以在official documentation中查看依赖项属性的概述。还有some good tutorials。
假设您在MyProperty
中声明了一个名为DiffSplitterCanvas
的依赖项属性,最后您会得到类似的内容:
<GridSplitter Grid.Column="1" Width="50" HorizontalAlignment="Stretch">
<GridSplitter.Template>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type GridSplitter}">
<custom:DiffSplitterCanvas
MyProperty="{Binding Path=SomeOtherPropertyFromDataContext}"/>
</ControlTemplate>
</GridSplitter.Template>
</GridSplitter>
每当SomeOtherPropertyFromDataContext
的值发生变化时,它都会反映在DiffSplitterCanvas
上。请注意,您需要相应地配置绑定的Source
属性,具体取决于持有SomeOtherPropertyFromDataContext
属性的内容(可能是列的上下文,父控件,视图模型等。 )。