自定义独立的AIR运行时文件夹包

时间:2015-05-08 09:49:41

标签: actionscript-3 flash air flashdevelop

我想知道在使用捕获运行时打包AIR应用程序时是否有办法自定义文件夹结构?

现在的文件夹结构如下:

Projectname_standalone [ parrentfolder ]

  • Adob​​e AIR [文件夹]
  • META-INF [文件夹]
  • 图片的其他文件夹以及此类[文件夹]
  • mimetype [文件在Projectname_standalone文件夹中]
  • projectname.exe [Projectname_standalone文件夹中的文件]
  • projectname.swf [Projectname_standalone文件夹中的文件]

我想得到的是与此相符的事情:

Projectname_standalone [ parrentfolder ]

  • 数据[文件夹]
    • Adob​​e AIR [子文件夹数据]
    • META-INF [子文件夹数据]
    • 图片的其他文件夹以及[子文件夹数据]
    • mimetype [文件在数据文件夹中]
  • projectname.exe [Projectname_standalone文件夹中的文件]
  • projectname.swf [Projectname_standalone文件夹中的文件]

有没有人有这方面的经验?我在Flashdevelop工作,但我认为这也适用于Flash Pro和Flash Builder,并包含对AIR SDK的一些修改。

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