标签: opengl png filtering
最近的过滤器,正确:
如果使用线性过滤器:
为什么呢?以及如何避免它。
更新:
如果使用One and One - SrcAlpha,alpha通道会丢失:
我认为这不是预乘alpha问题。
在形状边距中,像素颜色为#FFF,alpha值为0.0,但仍需要采样......也许是库错误。
答案 0 :(得分:2)
这可能是一个预乘的alpha问题:one_minus_src_alpha与一个one_minus_src_alpha混合,而不是与src_alpha混合。