在javascript中如何随机生成介于-0.5和0.5之间的数字?以下似乎只给出正数,而没有负数。
Math.random(-0.15, 0.15)
答案 0 :(得分:9)
Math.random()
函数返回[0,1]范围内的浮点伪随机数,从0(含)到0但不包括1(不包括)
因此,生成0到1之间的随机数,并从中减去0.5。
Math.random() - 0.5
注意: Math.random()
不期望任何参数。因此,您无法指定任何范围。
如果要在范围之间生成随机数,请使用MDN中的example snippets
// Returns a random number between min (inclusive) and max (exclusive)
function getRandomArbitrary(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
}
带范围的演示
function getRandomArbitrary(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
}
function appendToResult(value) {
document.getElementById("result").innerHTML += value + "<br />";
}
document.getElementById("result").innerHTML = "";
for (var i = 0; i < 10; i += 1) {
appendToResult(getRandomArbitrary(-0.35, 0.35));
}
<pre id="result" />
这是因为,表达式
Math.random() * (max - min) + min
将按以下方式评估。首先,
Math.random()
将评估以获得0和1范围内的随机数,然后
Math.random() * (max - min)
它将乘以max
和min
值之间的差值。在您的情况下,我们可以说max
为0.35
而min
为-0.35
。因此,max - min
变为0.7
。因此,Math.random() * (max - min)
会在0
和0.7
范围内给出一个数字(因为即使Math.random()
生成1
,当您将其与0.7
相乘时也是如此,结果将变为0.7
)。然后,你做
Math.random() * (max - min) + min
所以,对于你的情况,基本上就是,
Math.random() * (0.35 - (-0.35)) + (-0.35)
(Math.random() * 0.7) - 0.35
因此,如果(Math.random() * 0.7)
生成的任何值大于0.35
,则由于您从中减去0.35
,因此它会变为0
和0.35
之间的某个数字。如果(Math.random() * 0.7)
生成的值小于0.35
,则由于您从中减去0.35
,因此它会变为-0.35
和0
之间的数字。
答案 1 :(得分:3)
您可以使用Math.random()
获取0到1之间的数字,然后减少.5
以设置下限和上限
Math.random() - .5