如何在父类函数中使用继承的对象?

时间:2015-05-08 02:53:49

标签: c++ class oop inheritance

我有两个类: MovableObject GravitySource ,它们继承自 MovableObject (因为GravitySources也可以移动)。在 MovableObject ,我有函数集成,它使用GravitySources列表计算运动参数。 所以,我不能将GravitySources列表放到这个函数中。我不想在 GravitySource 中创建 MovableObject 功能(包括集成)的副本。那么,如何解决这个问题呢?这是C ++。

1 个答案:

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您的MovableObject::integrate函数声明可以将MovableObject*指针作为参数,例如:

return_type MovableObject::integrate(Movable* ); 

通过这种方式,您可以将GravitySources传递给Movable::integrate,行为将是多态的,即您可以通过指向基座{{1}的指针访问virtual个函数}。因此,请确保您有一些常见的MovableObject*函数可以通过指向base的指针调用,并将工作委托给它们。

如果你想传递一个virtual数组,那么它会有点棘手,因为你不能安全地使用GravitySources指针来移动MovableObject*数组。你可以做的是前向声明类GravitySources,然后你可以声明

GravitySources

您可以通过指针使用不完整的类型,因此上面的声明是可以的。只需确保在return_type MovableObject::integrate(GravitySources* ); 的完整定义之后实现该功能。您现在可以将GravitySources的数组传递给您的函数!

下面的一些玩具示例:

GravitySources