如何在SKLabelNode中显示我的计时器?

时间:2015-05-08 01:23:44

标签: ios swift sprite-kit

我的比赛得分取决于你活着的时间。虽然我的输出日志显示计时器计时,但SKLabelNode在屏幕上保持为0。

    self.scoreText.text = "0"
    self.scoreText.fontSize = 60
    self.scoreText.position = CGPoint(x: CGRectGetMidX(self.frame), y: 500)
    self.scoreText.text = String(self.score)
    self.addChild(self.scoreText)
    timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: Selector("scoreIncrease") , userInfo: nil, repeats: true)
}
// end didMoveToView
func scoreIncrease (){
    score++
    println(score)
}

为什么scoreText在游戏场景中保持为0?在此先感谢您的帮助,我可以在明天回复您可能需要帮助的任何其他信息!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

虽然您不断更新计时器的得分值,但您无法更新LabelNode上的文字。您所要做的就是更新func scoreIncrease()

中的文字
func scoreIncrease (){
score++
self.scoreText.text = String(self.score)
println(score)
}