C ++:指针与指针的指针,用于在二叉树中插入节点

时间:2015-05-08 01:06:25

标签: c++ pointers visual-studio-2012 pass-by-reference dev-c++

我正在创建一个在二叉树中插入元素的函数,首先,我在Visual Studio 2012上执行了以下操作:

void Insert(Nodo *root, int x){
   if(root == NULL){
      Nodo *n = new Nodo();
      n->value = x
      root = n;
      return;
   }
   else{
      if(root->value > x)
         Insert(&(root)->left, x);
      else
         Insert(&(root)->right, x);
   }
}

但是这个相同的代码在Dev-C ++中不起作用,我需要使用Pointer of Pointer来使其工作,如下所示:

void Insert(Nodo **root, int x){
   if(*root == NULL){
      Nodo *n = new Nodo();
      n->value = x
      *root = n;
      return;
   }
   else{
      if((*root)->value > x)
         Insert(&(*root)->left, x);
      else
         Insert(&(*root)->right, x);
   }
}

有人知道为什么会这样吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

第一个代码不应该编译。事实上,它不会在MSVC 2013下编译。

为什么?

您的节点结构应该是这样的:

struct Nodo {
    int value; 
    Nodo*left, *right;  // pointer to the children nodes
};

这意味着(root)->left的类型为Nodo*。因此&(root)->left的类型为Nodo**,与Nodo*参数不兼容。

无论如何,在你的插入函数中,你当然想要更改树。但是,如果您执行:root = n;,则只需更新根参数(指针)。离开该功能后,此更新将丢失。在这里,您当然希望更改根节点的内容,或者更可能更改指向根节点的指针。

在第二个版本中,您将指向节点的指针的地址作为参数传递,然后在必要时更新此指针(预期行为)。

<强>备注

第一个版本可以&#34;保存&#34;,如果你想通过引用传递:

void Insert(Nodo * &root, int x){  // root then refers to the original pointer 
   if(root == NULL){   // if the original poitner is null... 
      Nodo *n = new Nodo();
      n->value = x
      root = n;        // the orginal pointer would be changed via the reference    
      return;
   }
   else{
      if(root->value > x)
         Insert(root->left, x);   // argument is the pointer that could be updated
      else
         Insert(root->right, x);
   }
}