SceneKit:取消暂停导致fps下降

时间:2015-05-07 21:48:21

标签: ios objective-c scenekit

所以说我的SceneKit游戏正在播放。 然后我按下暂停按钮,触发..

mySceneView.isPaused = YES;

然后我等了几秒钟。 FPS现在为0。 然后我按下触发的取消暂停按钮..

mySceneView.isPaused = NO;
然后FPS从30增加到50到60。 这导致一些游戏中的滞后,看起来很糟糕。

是否有暂停解决此问题的技巧?

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