标签: javafx-2
我在Scene Builder中绘制了一个UI,并对布局行为感到有些惊讶。
在XCode中,我习惯于定义距离约束,这样小部件就会粘在给定容器的一侧,并且在调整窗口大小时不会相互重叠。
在SB中,似乎我必须先将小部件包装在HBOX中,然后才能将它们粘贴到父级Anchor容器的一个角落。这是正确的还是我错过了什么?
另外,我想在小部件之间保持固定的距离,但HBOX似乎默认不提供。
是否有布局管理器提供像Qt或Apple这样的“弹性”距离最小值?
TIA, 涡