使用Xcode 6.3.1我需要模拟大小以使应用程序与旧设备兼容,我去菜单只是为了发现我无法选择不同的屏幕尺寸。
我错过了什么?
修改
另一个项目,这次使用大小类:
此选项使整个故事板使用特定的屏幕尺寸,以便我可以看到设计时发生的事情
也许这是打算的?让人们使用大小类?
答案 0 :(得分:3)
所以,经过一段时间(差不多一年),我仍然没有找到解决方案。新预览应该取代旧的“模拟屏幕”。
他们添加此内容的原因是因为您现在可以同时看到许多分辨率,并且可以更好地了解您构建的内容以及它在各种可用设备中的外观。
我不同意,我仍然想念“模拟屏幕”。我认为这是一个更好的解决方案,但他们删除了。我们必须处理它。
在此之前变成一场比赛,看看谁得到了赏金,我将要关闭它。
@mcatach:不是重点。 6.3.1之前的Xcode允许您在界面构建器中查看具有所需设备大小的故事板。因此,我们可以使用大小类,并在特定的分辨率中查看它应该是什么样的。
@ aman.sood:这不行。更改开发目标不会对界面构建器执行任何操作,只会删除旧目标上的大小类。预览会有所帮助,但可能更好。使用实际设备必需来发布,但它不是一个看到不同分辨率的解决方案,这意味着你需要至少6台设备(7台iPad mini)。
答案 1 :(得分:-1)
你可以做的事情
答案 2 :(得分:-1)
当您使用尺寸类时,您将看不到特定的分辨率尺寸。您需要根据全局尺寸(紧凑/常规/任意)设计屏幕。您可以使用Any来适应任何可能的高度/宽度。
所以,我的建议是决定是否要支持iPhone和/或iPad,然后开始绘制屏幕。