标签: c# unity3d cloud google-cloud-storage icloud
我正在尝试上传保存为.txt文件的序列化类数据。这是赛车游戏的鬼影数据。将这些数据上传到iOS iCloud和Google Play保存的游戏的最佳方法是什么? 或许你们有其他建议?
我目前正在尝试将其解析为字节数组并将其保存在iCloud键值存储中。但我有问题让它有效。它比将数据上传为.txt文件好吗?
我还有一个让其他玩家可以访问的计划,所以人们可以对抗其他玩家的幽灵。感谢
*我正在使用C#