分布和内部状态

时间:2015-05-07 14:00:15

标签: c++ c++11 random distribution prng

在Stackoverflow上,有很多关于从a-priory未知范围生成均匀分布的整数的问题。 E.g。

典型的解决方案如下:

inline std::mt19937 &engine()
{
  thread_local std::mt19937 eng;
  return eng;
}

int get_int_from_range(int from, int to)
{
  std::uniform_int_distribution<int> dist(from, to);
  return dist(engine());
}

鉴于分布应该是一个轻量级对象并且没有性能问题需要多次重新创建它,似乎即使是简单的分发也可能很好,通常会有some internal state

所以我想知道是否通过不断重置它来干扰分布如何工作(即在get_int_from_range的每次调用时重新创建分布)我得到了正确分布的结果。

Pete Becker和Steve Jessop之间有long discussion,但没有最后的说法。 在另一个问题(Should I keep the random distribution object instance or can I always recreate it?)中,内部状态的“问题​​”似乎并不重要。

C ++标准是否对此主题做出任何保证?

以下实施(来自N4316 - std::rand replacement)是否更可靠?

int get_int_from_range(int from, int to)
{
  using distribution_type = std::uniform_int_distribution<int>;
  using param_type = typename distribution_type::param_type;

  thread_local std::uniform_int_distribution<int> dist;
  return dist(engine(), param_type(from, to));    
}

修改

这重用了分发的可能内部状态,但它很复杂,我不确定它是否值得这样做:

int get_int_from_range(int from, int to)
{
  using range_t = std::pair<int, int>;
  using map_t = std::map<range_t, std::uniform_int_distribution<int>>;

  thread_local map_t range_map;

  auto i = range_map.find(range_t(from, to));
  if (i == std::end(range_map))
    i = range_map.emplace(
          std::make_pair(from, to),
          std::uniform_int_distribution<int>{from, to}).first;

  return i->second(engine());
}

(来自https://stackoverflow.com/a/30097323/3235496

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

有趣的问题。

  

所以我想知道是否干扰分发如何运作   不断重置它(即重新创建每个分发   调用get_int_from_range)我得到了正确分布的结果。

我已编写代码来使用uniform_int_distributionpoisson_distribution对此进行测试。如果您愿意,可以很容易地扩展它来测试另一个发行版。答案似乎是

锅炉代码:

#include <random>
#include <memory>
#include <chrono>
#include <utility>

typedef std::mt19937_64 engine_type;

inline size_t get_seed()
    { return std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count(); }

engine_type& engine_singleton()
{  
    static std::unique_ptr<engine_type> ptr;

    if ( !ptr ) 
        ptr.reset( new engine_type(get_seed()) );
    return *ptr;
}

// ------------------------------------------------------------------------

#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>

void plot_distribution( const std::vector<double>& D, size_t mass = 200 )
{
    const size_t n = D.size();
    for ( size_t i = 0; i < n; ++i ) 
    {
        printf("%02ld: %s\n", i, 
            std::string(static_cast<size_t>(D[i]*mass),'*').c_str() );
    }
}

double maximum_difference( const std::vector<double>& x, const std::vector<double>& y )
{
    const size_t n = x.size(); 

    double m = 0.0;
    for ( size_t i = 0; i < n; ++i )
        m = std::max( m, std::abs(x[i]-y[i]) );

    return m;
}

实际测试代码:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <random>
#include <string>
#include <cmath>

void compare_uniform_distributions( int lo, int hi )
{
    const size_t sample_size = 1e5;

    // Initialize histograms
    std::vector<double> H1( hi-lo+1, 0.0 ), H2( hi-lo+1, 0.0 );

    // Initialize distribution
    auto U = std::uniform_int_distribution<int>(lo,hi);

    // Count!
    for ( size_t i = 0; i < sample_size; ++i )
    {
        engine_type E(get_seed());

        H1[ U(engine_singleton())-lo ] += 1.0;
        H2[ U(E)-lo ] += 1.0;
    }

    // Normalize histograms to obtain "densities"
    for ( size_t i = 0; i < H1.size(); ++i )
    {
        H1[i] /= sample_size; 
        H2[i] /= sample_size; 
    }

    printf("Engine singleton:\n"); plot_distribution(H1);
    printf("Engine creation :\n"); plot_distribution(H2);
    printf("Maximum difference: %.3f\n", maximum_difference(H1,H2) );
    std::cout<< std::string(50,'-') << std::endl << std::endl;
}

void compare_poisson_distributions( double mean )
{
    const size_t sample_size = 1e5;
    const size_t nbins = static_cast<size_t>(std::ceil(2*mean));

    // Initialize histograms
    std::vector<double> H1( nbins, 0.0 ), H2( nbins, 0.0 );

    // Initialize distribution
    auto U = std::poisson_distribution<int>(mean);

    // Count!
    for ( size_t i = 0; i < sample_size; ++i )
    {
        engine_type E(get_seed());
        int u1 = U(engine_singleton());
        int u2 = U(E);

        if (u1 < nbins) H1[u1] += 1.0;
        if (u2 < nbins) H2[u2] += 1.0;
    }

    // Normalize histograms to obtain "densities"
    for ( size_t i = 0; i < H1.size(); ++i )
    {
        H1[i] /= sample_size; 
        H2[i] /= sample_size; 
    }

    printf("Engine singleton:\n"); plot_distribution(H1);
    printf("Engine creation :\n"); plot_distribution(H2);
    printf("Maximum difference: %.3f\n", maximum_difference(H1,H2) );
    std::cout<< std::string(50,'-') << std::endl << std::endl;

}

// ------------------------------------------------------------------------

int main()
{
    compare_uniform_distributions( 0, 25 );
    compare_poisson_distributions( 12 );
}

运行here

  

C ++标准是否对此主题做出任何保证?

不是我知道的。但是,我会说该标准暗中建议不要每次都重新创建引擎;对于任何分发DistribDistrib::operator()的原型采用引用URNG&而不是const引用。这是可以理解的,因为引擎可能需要更新其内部状态,但它也暗示代码看起来像这样

auto U = std::uniform_int_distribution(0,10);
for ( <something here> ) U(engine_type());

不编译,这对我来说是一个明确的动机,不会写这样的代码。

我确信有很多关于如何正确使用随机库的建议。如果你必须处理使用random_device并允许确定性播种用于测试目的的可能性,它确实变得复杂,但我认为在那里抛出我自己的建议可能是有用的:

#include <random>
#include <chrono>
#include <utility>
#include <functional>

inline size_t get_seed()
    { return std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count(); }

template <class Distrib>
using generator_type = std::function< typename Distrib::result_type () >;

template <class Distrib, class Engine = std::mt19937_64, class... Args>
inline generator_type<Distrib> get_generator( Args&&... args )
{ 
    return std::bind( Distrib( std::forward<Args>(args)... ), Engine(get_seed()) ); 
}

// ------------------------------------------------------------------------

#include <iostream>

int main()
{
    auto U = get_generator<std::uniform_int_distribution<int>>(0,10);
    std::cout<< U() << std::endl;
}

运行here。希望这有帮助!

编辑我的第一个建议是错误,我为此道歉;我们不能像上面的测试那样使用单例引擎,因为这意味着两个统一的int分布会产生相同的随机序列。相反,我依赖于std::bind使用自己的种子在std::function本地复制新创建的引擎这一事实,这会产生预期的行为;具有相同分布的不同发生器产生不同的随机序列。