我正在编写游戏,我正在使用javaFX。
现在每次我改变场景时都会执行以下代码:
PasAanSchermController keuzeSpeel = new PasAanSchermController(dc, true);
Scene scene = new Scene(keuzeSpeel, 700, 500);
stage.setScene(scene);
stage.setTitle("Sokoban");
舞台是构造函数参数(通过引用传递?)
当我转到上一个场景时,我也使用此代码。我猜这不是它应该做的方式(因为你不断制作新的场景)...
如果我这样做确实是错的,请告诉我应该怎么做。
非常感谢,如果我的问题不明确,请发表评论,以便我进一步解释。