我有一个使用win32应用程序开发的exe。当我运行(双击)时,应该出现exe GUI,当我从命令提示符调用exe时,输出应该出现在命令控制台中。
我的问题是如何使用printf
将输出重定向到命令窗口?我可以使用AllocConsole()
在命令窗口中打印,但是会创建新的命令窗口并将输出重定向到新窗口。我想在使用Win32应用程序调用exe的同一命令窗口中打印输出。任何帮助表示赞赏。
答案 0 :(得分:3)
要建立在wilx所说的内容上(抱歉,我没有足够的声誉来评论他的回答)你可以使用AttachConsole(...);所以如果只有那里就附加到控制台已经有一个你可以使用的东西:
bool bAttachToConsole()
{
if (!AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS))
{
if (GetLastError() != ERROR_ACCESS_DENIED) //already has a console
{
if (!AttachConsole(GetCurrentProcessId()))
{
DWORD dwLastError = GetLastError();
if (dwLastError != ERROR_ACCESS_DENIED) //already has a console
{
return false;
}
}
}
}
return true;
}
然后在你的WinMain中你可以这样做:
if (bAttachToConsole())
{
//do your io with STDIN/STDOUT
// ....
}
else
{
//Create your window and do IO via your window
// ....
}
此外,您必须"修复"使用新控制台的c标准IO句柄请参阅以下write up以获取有关如何执行此操作的一个很好的示例。
答案 1 :(得分:1)
这几乎可以满足您的需求:
/usr/bin/play
答案 2 :(得分:0)
尝试使用AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS)
(或使用PID)附加到现有控制台。
虽然我已经发布了我的答案,TBH,但我不确定我是否确切地理解了你的问题。我有一些代码有一条评论(上面是AllocConsole()
:
我们忽略了返回值。如果我们已经有一个控制台,它将失败。
您确定不能像我一样无条件地使用{{1}}吗?
答案 3 :(得分:0)
试试这个:
// Win32Project1.cpp : Defines the entry point for the application.
//
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h> // printf
#include <io.h> // _open_osfhandle, _dup2
void SetupConsole()
{
BOOL bCreated = AllocConsole();
if (!bCreated)
return; // We already have a console.
HANDLE hConOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
int fd = _open_osfhandle((intptr_t)hConOut, 0);
_dup2(fd, 1);
}
int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPTSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
SetupConsole();
printf("Hello world!");
Sleep(10000);
return 0;
}